Actionscript, Web, Interactive and Design

iPhone買いました

admin : 2009. 2. 11. 02:22 — iPhone

前々から欲しい欲しいと嘆いていたiPhone。やっと買えました。
いろいろとレビューしてみます。

購入時

はじめて自分の名義で携帯を契約しました。
Softbankショップはさすがの対応。分かりやすい。一番ベーシックなプランにしました。

開封~見た目

開封はショップの担当さんがやってくれます。登録とアクティベーション、メールアドレス変更。
自宅に持ち帰り、箱からじっくり見てみると、iPod同様、真ん中の製品写真部分が隆起しています。
そしてホームボタンはへこんでいる。そして箱を開けると、キレイなiPhoneが。

中身は本体・finger tipsのほかにアクセサリとしてUSBアダプタ、USBとコンセントをつなぐアダプタ、イヤホンマイクが入っていました。
このイヤホンマイクが素敵で、普段つけてるときにはマイクのことなんて気にならないのに、いざ話すとしっかり音を拾ってくれる。

外装は、しっとりとした触り心地のディスプレイに、裏のプラスティックはぬるっとした触り心地。
重さのバランスもちょうど良く、どこかに重心が偏っている感はありません。
今まで使っていたINFOBAR2(シルバー)と比べると、高級感が桁違いです。
INFOBAR2の塗装に、さらに塗料を何層も重ねた感じの印象です。

おかげで指紋が付きまくります。次の日にはカバーと液晶フィルムを購入しました。

使い心地

タッチパネルの良くないところは、タッチしたときのフィードバックだと思うんですが、しっかりと作りこまれていました。
押した感が目で伝わります。
ネックだと思っていた文字入力も、テンキーで安定しています。もしかしたら携帯よりも早く打てるかもしれない。

文字入力は、こちらの記事が参考になります。
iPhone狂想曲 〈インプットメソッド〉篇 | Crazy for Gadgets | BLOG × WORLD ENDING

メールの設定はめんどくさい。以上。
プッシュ式の情報取得もできれば改善してほしいなーと思ったり。

アプリ

入れている主なアプリ

google
googleのアプリ。リーダーやニュース、ノートなどなど。主にリーダー用
NatsuLion
twitterクライアント。一番使ってるかもしれない。さくっと見るのに便利。もう少しローディングが短いと尚良いかな
ToyCamera
カメラアプリ。このほかにもOldCamera、SepiaCameraのシリーズで持ってます。写真撮るときはほぼこれ。
QuadCamera
連射カメラアプリ。思いついたときに撮る。犬とか撮りたいけど、あまり出会う機会がない
JellyPics
プルプルアプリ。結構ウケがよい。そして楽しい
Carousel
回る。このためにカバーを買いました。
InfinitySheep
眠れない夜に羊を数えるアプリ。コピーが最高に好き。
Flower
花占い。メルヘンちっく。この発想は女性ならではだと思う
Wobble
画像がないから、最高のパフォーマンスは発揮してくれないけど、友達を撮って顔を揺らすだけでも楽しい
Facebook
あまりつかってない。タイムラインを確認するくらい。
産経新聞
新聞。かなりアップにしても耐えてくれる。朝のお供のひとつ
WordPress
思い立ったらメモしておくのに使う。出先でも使えるし
PocketGuitar
手が小さいから抑えづらい。アプリでもFがひけなくて絶望した。
iShodo
ウケのいいアプリ。細かいところまで再現されている。
RjDjShingle
DJっぽい気分があじわえるアプリ。スクラッチが楽しい
Re<ords
こっちもレコード系のアプリ。スクラッチ、針の移動はもちろん、iPhoneを裏返すとB面に移動するなど、細かい
ゲーム関連
ソリティアとか(大好き)、マインスイーパ、シューティングなど、暇つぶしのお供が入ってます。

アプリ一覧みると、自分がどんな人間なのかすぐ分かるから不思議。
多分その人の色が出るんだろうなーと思います。
また、近いうちにレビューとかできればと考えています。
よいアプリがあったら教えてください。

iPhoneForFlasherで勉強したこと

admin : 2009. 2. 4. 01:25 — iPhone

2月1日に、開催されたiPhoneForFlasherに行ってきました。
僕が尊敬している方ばかり集まっている中で、MacもiPhoneも持っていない僕がすごい浮いた感じでしたが、すごく楽しめました。
参考になる本とか、いいフレームワークやライブラリなどをたくさん教えてもらったので、書いておこうと思います。

iPhone本

たのしいCocoaプログラミング

著:木下誠
fladdictさんに、obj-cや、iPhoneについて勉強する前に、Cocoaの何たるかを知っておくとその後の開発がスムーズになるということで紹介してもらった本。

The iPhone Developer’s Cookbook: Building Applications with the iPhone SDK

PDFも買えるみたい
著:Erica Sadun
iPhone本。参加者は結構PDFで買った人が多いみたい。

フレームワークやライブラリ

OpenFrameWorks

processing的な書き方のできるライブラリ。processingはまだ勉強したことがないですが、すごく興味のあることのひとつだったので、あわせて勉強したい。
Saqooshaさんが、Box2Dと合わせたデモ(Box2Dだけだったかも?)を見せてくれたけど、すごく高速に動いてた。
実機だとどうなるんだろう。

Unity

ゲームを作るときに使えるFrameWork的なもの。
広告が出るみたい。あまりゲーム作りには興味がないけど、ゲーム業界はすでに制作手法や設計手法が確立しているみたいなので、ActionScriptコーダーが勉強してもためになることが多いらしい。

間違いなどがあれば、コメントで訂正していただければすごく助かります。

おまけ

その後の飲み会では、結構サーバーサイドな話で盛り上がっていました。
クライアントサイド(Flash)しか知らない僕にとっては、すごく新鮮で楽しかったです。
いろんな言語の話が飛び交っていたので、それについてもメモ。

Python

パイソン(ペイトンと読んでいた)。かなりつぶしの効く言語らしい。
結構書いている人が多かったような印象。

Ruby

こっちも書いている人は多かった。CookpadがRubyで書かれていることは以前記事で見たことがありました。
RailsよりもRubyをやるべき!ということらしい。
JS知らずにJQueryとかAjaxをやるようなものかな?と勝手に解釈。

こんな感じです。
サーバーサイドの話は言語の名前だけは知っているけど、実際どんなものかよくわかっていなかったので、話を聞くのが楽しかったです。
そして早く開発してみたい!

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