iPhoneアプリ作ってます。
会社のプロジェクトでiPhoneアプリを開発することになりました。
少し前(前回の@自由が丘)の際にいじってみてはいたのですが、全然わからなかったのでスルー。
プロジェクトとしてスタートするし、ちゃんとやらないといけないということで、いろんな所からチュートリアルやtipsを見て作ってたけど、iPhoneSDKがかなり優秀。
特にinterfaceBuilderに関してはかなり感動。
ちょうどFlashでいうコンポーネントインスペクタを拡張した機能が備わっていて、サクサクとボタンなんかを配置して、コードとの結びつけができるのはかなりらくちん。
だと思っていたのですが、基本的にViewBaseのアプリしか作らないし、動的に生成することが多いので、あまり使わなくなりました。
interfaceBuilderが本領を発揮するのは、WindowBaseかな。
あと1ヶ月もすれば、会社のプロジェクトで制作したアプリ、個人アプリ双方ともリリース手続きを踏めるのではないかと。
あとは、先日、自宅のPC周りをかなり改善。
ルータを変えたことで、かなり劇的に変化して、いままで54Mbps安物のルータを使っていたのが300MBpsに変わるだけでもかなり快適。
Macには、ParallelsとWindowsXPをインストールし、Windowsに今まで使っていたCS3をインストール。これでやっと制作環境が整った。
あとはVersionsを購入し、Googleコードでホスティング。
このプロジェクトにiPhone、AS系のコードをコミットしていく予定。